I en artikkel med tittelen "Tuning Gravity of 3D Printed Artifacts" diskuterer et par forskere hvordan de kom opp med en algoritmisk hjulpet design (AAD) metode for å flytte tyngdepunktet til et 3D-trykt objekt til ønsket posisjon.
Forskernes tilnærming krevde ikke STL-filer fordi de brukte en spørringsbasert tilnærming, hvor en innebygd algoritme kommuniserer med CAD-programvare for å få nødvendig informasjon om designen. Først blir designobjektet i CAD-programvare dekomponert til forhåndsinnstilling størrelse voxel av AAD tilleggsprogramvare. Brukeren går da inn i tyngdekraften som kreves og mengden ekstra materiale som er tilgjengelig. Det ekstra materialet blir allokert til voksen, slik at det endelige objektets tyngdepunkt er i sin forutbestemte posisjon.
Hovedmål for algoritmen utviklet av forskerne er å skape en sekundær form i inngangsgeometrien, slik at det samlede tyngdepunktet for 3D-trykt objekt er i ønsket posisjon. Algoritmen er delt inn i flere trinn. Først trenger du å voxelize den innledende geometrien for å skape en infrastruktur for å holde den ekstra massen du vil plassere i den første geometrien. Da beregnes massen og tyngdepunktet for voxelgeometri.





